Mass Effect

Mass Effect
Masseffect box cover.jpg
Proizvođač(i) BioWare
Demiurge Studios (PC)
Izdavač(i) Microsoft (Xbox 360)
Electronic Arts (PC)
Nadnevak izlaska Xbox 360
Flag of the United States.svg 20. studenog 2007.
Flag of Australia.svg 22. studenog 2007.
Flag of Germany.svg 21. studenog 2007.
Windows PC
Flag of the United States.svg 28. svibnja 2008.
Flag of Germany.svg 6. lipnja 2008.
Žanr(ovi) Akcijski ZF RPG
Način(i) igre Jedan igrač
Platforma Xbox 360
PC (Windows XP, Windows Vista)
Sistemski zahtjevi min. Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, DirectX 9.0c, GeForce 6800 / ATI X1300 XT, Windows XP
Ulazni uređaji Gamepad, tipkovnica, Miš
Medij(i) DVD-DL, zaštita: SecuROM v7

Mass Effect ("Efekt mase") računalna je akcijska RPG igra proizvođača BioWare, smještena u znanstvenofantastični svijet. Izašla je 21. studenog 2007. za Xbox 360 i 6. lipnja 2008. za PC. Radnja se odvija u godini 2183. Igraču su na raspolaganju različita oružja i sposobnosti (ovisno o izabranoj klasi) kako bi se suprostavio opasnosti koja prijeti istrijebiti sav život u Galaksiji.

Priča

Nakon što na Marsu biva otkriven spomenik jedne davno izumrle vanzemaljske rase (Proteanci), čovječanstvo savladava odlučujuću tehničku prepreku koja joj bi mogla omogućiti kontakt s vanzemaljskim životom: takozvani Mass Effect. Pomoću njega je moguće manipulirati masom različitih objekata i time postići do tada nezamislive brzine kretanja (prema teoriji relativnosti). To također omogućava i kontakt s vanzemaljskim rasama. Radnja se odvija u godini 2183., kada čovječanstvo živi s različitim vanzemaljcima u miru i demokraciji. Politički centar je takozvana "citadela", ogromna i stara svemirska postaja, koju su izgradili Reaperi. Rase koje žive s ljudima na toj stanici su emocionalni Asari, strpljivi Elcor, trgovački Hanar, borbeni Kroganci, nomadski Quarianci, tehnički talentirani Salarijanci, ponosni Turijanci i ekonomski opredjeljeni Volus.

Radnja

Na zemaljskoj koloniji "Eden Prime" je otkriven jedan nepoznati vanzemaljski spomenik Proteanaca. Lik s kojim igrač upravlja, Commander Shepard (to može biti muško ili žensko), nalazi se na jednom tajnom zadatku na ljudskom svemirskom brodu SSV Normandy, kako bi iskopao taj spomenik. Eden Prime biva napadnut od strane sintetičkih Getha (kibernetičke rase), prema zapovijedi Turijanca Sarena koji želi uzeti spomenik. Shepard ih može zaustaviti sa svojom jedinicom, no spomenik se uništava sam od sebe nakon što mu je Shepard prišao blizu. Kratko prije uništenja, spomenik šalje Shepardu par vizija u njegovu glavu, kao što je prije toga napravio i Sarenu, u kojima Protejanci upozoravaju na Reapere.

Nakon toga, Shepard dobiva zadatak otkriti i spriječiti tamni plan Sarena kojim ovaj želi istrijebiti sav život u galaksiji. Shepard biva poslan na tri mjesta: u Artemis Tau Cluster, Feros i Noveriju. Nakon što je posjetio dva od tih mjesta, biva poslan u Virmire, gdje susreće Sarena i doznaje da je Saren samo izvršilac za Sovereigna, jednog od Reapera. Shepard sad putuje prema Illosu kako bi spriječio Sarena u njegovim planovima, no dolazi prekasno. Tamo doznaje od jednog preko 50.000 godina starog proteanskog holograma da su portale i "citadelu" izgradili Reaperi, koji su znali da će ih upotrijebiti svako inteligentno biće. "Citadela", koja je uvijek bila glavni grad biološkog života, u biti je jedan portal kroz koji Reaperi prvo dolaze i ubijaju vladu (Vijeće), kako bi sve biološke forme života bile bez vodstva, čime bi Reaperi olakšali svoj planirani genocid. Prema hologramu, ovaj proces se ponavlja uvijek kada se bića galaksije tehnološki dovoljno razviju. Shepard prati Sarena na Illosu kroz mini-portal koji vodi u citadelu, gdje je u međuvremenu izbila bitka između Getha i citadel flote. Tamo se suprostavlja Sarenu, a igrač može odlučiti da li želi spasiti Vijeće ili ga prepustiti smrti. Nakon borbe protiv Sarena, flota alijanse uništava Sovereign - svemirski brod Reapera.

Ne vladamo svemirom?!

Datoteka:Mass-effect-trio.jpg
Shepard (lijevo), Alenko (sredina), Williams (desno), SSV Normandy (u pozadini)

Mass Effect stavlja igrača u ulogu zapovjednika Sheparda, a odabir spola prepušten je igraču. Isto tako, prilikom kreiranja lika moguće je odabrati i dodatne detalje poput kratkog opisa odrastanja, dok izbor klase određuje daljni način igranja. Preferira li igrač bioticse, moćno oružje ili pak klasu koja će stajati u zaleđu i brinuti o suborcima zavisi samo o afinitetima, a kako igra nudi gomilu materijala koje sigurno igrač neće sve otkriti u prvom prolazu, u drugom igranju može kreirati lika drugačije orijentacije.

Netipično, ljudska vrsta u ovoj igri nije nadređena svim ostalim vanzemaljskim rasama, budući da su se posljednji uključili u kolonizaciju svemira kojim upravlja Vijeće. Vijeće ima najviše političke ovlasti i bez njihove suglasnosti svaka je akcija nemoguća, dok njihove odluke provode Spectre, pripadnici posebne postrojbe koji su iznad svih zakona. Budući da junak ili junakinja već u početku otkriva nevjerojatnu urotu jednog od Spectrea, koja uključuje moguće uništenje svih civilizacija i povezana je sa sličnim događajima iz davne povijesti, postaje prvi čovjek u redovima Spectrea i kreće u lov na odmetnika koji će ga odvesti u mnogobrojne zanimljive situacije.

Već u početku će se igraču pridružiti par vanzemaljskih članova, svatko iz svojih razloga, no u misije je uz glavnog junaka moguće voditi samo dvoje. Suborci u misiji su uvijek pod kontrolom računala, premda im je moguće izdavati jednostavne timske naredbe poput napada, povlačenja ili određivanja mete te ih opremati. Koliko je to svrsishodno nije sigurno jer, čak i bez upravljanja igrača, računalna umjetna inteligencija vrlo dobro kontrolira čitavu akciju i koristi dostupne specijalne moći bez problema.

Sakupljanje iskustva

Budući da je Mass Effect svrstan u žanr RPG-a, logično je očekivati i neko sakupljanje iskustva, a isto se dobiva rješavanjem zadataka, kao i eliminacijom protivnika. Napredovanje po nivoima donosi bodove koje je moguće uložiti u nekoliko specijalizacija zavisno o klasi koju je igrač odabrao, dok je taj dio za ostale članove tima najbolje prepustiti umjetnoj inteligenciji - iako se time, ako ima volje, igrač može i sam pozabaviti. Ulaganje u specijalizacije donosi određene bonuse u vidu dodatnih moći, bilo da se radi o mogućnosti korištenja boljeg oklopa, kratkotrajnim poboljšanjima tijekom bitaka ili otključavanju dodatnih grana razvoja.

Vezano uz razvoj likova valja spomenuti i njihovo opremanje boljom opremom koju igrač nalazi tijekom avantura, a osim naoružanja, moguća su poboljšanja streljiva i oklopa, kao i kupovina/prodaja istih kod trgovaca. Vrlo je lako zaboraviti isprazniti inventar, no srećom, nepotrebne je predmete moguće pretvoriti u Omni-Gel u bilo kojem trenutku. Isti je potreban za popravljanje tehničkih naprava, kao i otvaranje razasutih pretinaca koji možda kriju vrijedne predmete, no samo u slučaju da igrač nestigne ručno probiti kôd igrajući moderniju varijantu legendarnog Froggera.

Vozilo punjeno helijem

Svi sporedni zadaci koje igrač susreće uključuju vožnju do određenog mjesta na mapi, malo napucavanja s protivnicima izvan građevine, ulazak u finalni okršaj s protivnicima unutra bez neke smislene priče. Perfekcionisti će vjerojatno posjetiti svaki planet da bi se divili okruženju, istražili prisutne anomalije i pokupili vrijedne metale, no sporedni zadaci izgledaju repetitivno. Mako, borbeno prijevozno sredstvo kojim igrač putuje po površinama planeta, ima neobičnu fiziku. Naime, čak i na najmanjoj neravnini skakuće kao da se radi o balonu, dok je samo upravljanje vrlo nezgrapno i teško se naviknuti na njega. Skakutanje je prisutno na svakom planetu kojeg se može posjetiti, tako da ovdje ne vrijedi zakon gravitacije.

Mass Effect uspješno preuzima i nadograđuje koncept starije BioWareove igre, Knights of the Old Republic.

Shepardova družina

Ime Spol Rasa Klasa Glas (engleski)
Ashley Madeline Williams žensko Čovjek Vojnik Kimberly Brooks
Kaidan Alenko muško Čovjek Čuvar Raphael Sbarge
Liara T'Soni žensko Asari Asari-znanstvenik(Ekspert) Ali Hillis
Urdnot Wrex muško Kroganac Kroganski majstor borbe Steven Barr
Tali'Zorah nar Rayya žensko Quarianac Quarianski tehničar Liz Sroka
Garrus Vakarian muško Turianac Turianski infiltrator Brandon Keener

Klase

  • Soldier (vojnik) - Kao što im ime kaže, ratnici opće namjene čije daljnje usavršavanje omogućava korištenje najjačih oklopa, specijalizaciju za određena oružja, te naprednije pružanje prve pomoći suborcima.
  • Engineer (inženjer) - Korištenjem OmniToola probit će svaku zaštitu, dok su u borbama zaduženi za onesposobljavanje protivničkih oružja, postavljanje obrambenih štitova i liječenje ranjenika.
  • Adept (transgenetik) - Najlakše ih je opisati kao futurističke čarobnjake koji umjesto magije rabe bioticse (bioticsi nemaju veze sa magijom). Njihova moć leži u podizanju i bacanju stvari, zaštiti suboraca, te onesposobljavanju neprijatelja.
  • Infiltrator (infiltrator) - Kombinacija vojnika i tehničara specijaliziranog za dalekometna oružja. Primarno je namijenjen ofenzivnim akcijama iako može koristiti OmniTool i naučiti osnove liječenja.
  • Vanguard (napadač) - Likovi koji uz napadačke bioticse koriste i klasična oružja poput pištolja i sačmarica kako bi što ranije uništili protivnike. Posebno su učinkoviti u bliskim borbama.
  • Sentinel (čuvar) - Defenzivna klasa čije sposobnost bioticsa i naprednog liječenja dopunjena tehnološkim sposobnostima. Nažalost, mogu koristiti samo najlakše oklope, dok im je poznavanje oružja slabo.

Ocjene

Inačica Mass Effecta za Xbox 360 dobila je sljedeće ocjene u raznim časopisima:

  • 1Up.com: 9 od 10
  • GamePro: 4,75 od 5
  • GameSpot: 8,5 od 10
  • IGN: 9,4 od 10
  • 4Players.de: 89 od 100

PC inačica Mass Effecte dobila je sljedeće ocjene:

  • GameStar: 85 od 100
  • GamingNewz: 88 od 100
  • 4Players.de: 89 od 100

Prosječna ocjena ove igre iznosi 91%.[1]

Nagrade

Spike TV Awards[2]
  • Nagrada: Najbolji RPG
GameTrailers Nagrade[3]
  • Nagrada: Najbolji RPG, Najbolja nova igra.
TeamXbox Nagrade[4]
  • Nagrada izbora čitatelja: Najbolji RPG, Najbolja priča.
  • Nagrada: Igra godine, Najbolji RPG, Najbolja priča.
GameSpot Nagrade za 2007.[5]
  • Nagrada: Najbolji glas, Najbolja originalna glazba.
IGN Nagrade za 2007.[6]
  • Nagrada: Najbolji RPG, Najbolja originalna glazba, Najbolja priča.
X-Play Nagrade za 2007.
  • Nagrada: Najbolji RPG.
The New York Times[7]
  • Nagrada: Igra godine
IGN Nagrade za 2008.[8]
  • Nagrada: Najbolja priča, Najbolja originalna glazba

Mass Effect 2

Mass Effect 2
Proizvođač(i) BioWare
Demiurge Studios (PC)
Izdavač(i) Microsoft (Xbox 360)
Electronic Arts (PC)
Nadnevak izlaska Xbox 360
Flag of the United States.svg 26. siječnja 2010.
Flag of Europe.svg 29. siječnja 2010.
Flag of Germany.svg 28. siječnja 2010.
Windows PC
Flag of the United States.svg 26. siječnja 2010.
Flag of Europe.svg 29. siječnja 2010.
Flag of Germany.svg 28. siječnja 2010.
Žanr(ovi) Akcijski ZF RPG
Način(i) igre Jedan igrač
Platforma Xbox 360
PC (Windows XP, Windows Vista), Windows 7
Sistemski zahtjevi min. Dualcore-CPU 1.8 GHz, 1 GB RAM (WinXP) ili 2GB za Vista/7, DirectX 9.0c, GeForce 6800 / ATI X1600 256 MB RAM, Windows XP
Ulazni uređaji Gamepad, tipkovnica, Miš
Medij(i) DVD-DL, zaštita: SecuROM

Igra je zamišljena od početka kao trilogija. Drugi dio je izašao početkom 2010. Prema riječima programera Mass Effecta 2, igrač će moći birati da li želi nastaviti igrati s likom iz prvog dijela ili želi početi od početka. U siječnju 2009. Bioware je najavio da će predstaviti Mass Effect 2 na GDC-u (Games Developers Conferenceu), koji će se održati u ožujku 2009. Kako bi i od rabljenih igara profitirao, Bioware je napravio Cerebrus Network preko kojeg se prodaju takozvani "DLC-Addons" za namjenjenu igru. Pri kupnji igre se dobiva kod sa kojim se može koristiti Cerebrus mreža. Ovaj kod je povezan sa online account-om igrača. Igrači koji kupe rabljenu igru, mogu ovaj kod naknadno nabaviti.

Radnja


Vanjske poveznice

Izvori