Frédérick Raynal

Frédérick Raynal
Ilustracja
Raynal w 2007 roku
Data i miejsce urodzenia 1965[1]
Brive-la-Gaillarde, Francja
Zawód, zajęcie projektant gier komputerowych
Małżeństwo Yaël Barroz

Frédérick Raynal (ur. 1965 w Brive-la-Gaillarde) – francuski projektant gier komputerowych, jedna z czołowych postaci francuskiej branży gier komputerowych przełomu XX i XXI wieku[2].

Raynal swą karierę zaczynał jako programista, pracując przy grach komputerowych od końca lat 70. XX wieku. Po przyłączeniu się do francuskiego studia Infogrames zajął się w 1991 roku portowaniem gry Continuum. Część jej kodu wykorzystał do własnej produkcji, zatytułowanej Alone in the Dark (1992). Stanowiła ona techniczną innowację ze względu na połączenie trójwymiarowych modeli postaci z dwuwymiarowymi tłami, a także zastosowanie dynamicznej pracy kamer. Nadało to grze pewnego realizmu[3]. Alone in the Dark jest uznawana za pierwszy w dziejach survival horror[4].

Po wielkim sukcesie, jaki odniosła Alone in the Dark, Raynal zerwał współpracę z Infogrames i założył własne studio pod nazwą Adeline Software, gdzie był głównym projektantem gier Little Big Adventure (1994) i Little Big Adventure 2 (1997), będących sprawnym połączeniem gier przygodowych ze zręcznościowymi. Po przejęciu Adeline Software przez Segę francuski twórca brał jeszcze udział w produkcji gry Time Commando, po czym zaprzestał dalszej działalności w branży[5]. W 2006 roku Raynal został uhonorowany odznaczeniem Order of Arts and Letters za wybitny wkład artystyczny[6].

  1. Mańkowski 2010 ↓, s. 194.
  2. Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming. Santa Barbara: ABC-CLIO, 2012, s. 219. ISBN 978-0-313-37936-9.
  3. Mańkowski 2010 ↓, s. 194–195.
  4. Fluderski 2006 ↓, s. 12–13.
  5. Mańkowski 2010 ↓, s. 196.
  6. Mańkowski 2010 ↓, s. 321.

Bibliografia