Wolfenstein: Enemy Territory

Szablon:CVG infobox

Wolfenstein: Enemy Territory[1] (w anglojęzycznych mediach pod nazwą Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory[2][3]) – darmowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez amerykańskie studio Splash Damage i wydana w 2003 roku przez Activision. Jest to nieformalna część serii Wolfenstein.

W Enemy Territory gracz przejmuje kontrolę nad jednym z żołnierzy walczących na frontach II wojny światowej po stronie aliantów lub Osi. Gracze są podzieleni na klasy wyspecjalizowane w wykonywaniu określonych zadań na mapie. Współpraca między kierowanymi żołnierzami jest kluczowa w rozgrywce. Dostępny jest wyłącznie tryb gry wieloosobowej, w dużej mierze inspirowany występującym w Return to Castle Wolfenstein.

Pierwsze wzmianki o Enemy Territory pojawiły się w 2002 roku. W zamierzeniu miało być ono dodatkiem do gry Return to Castle Wolfenstein, ostatecznie jednak Activision wstrzymało prace nad nim. Enemy Territory zostało jednak okrojone do trybu gry wieloosobowej i udostępnione jako darmowa gra[4].

Po wydaniu Enemy Territory zebrało pozytywne oceny recenzentów, uzyskując średnią ocen 90 na 100 według agregatora Metacritic[5]. 13 sierpnia 2010, na festiwalu QuakeCon 2010 kod źródłowy gry został udostępniony na licencji GPL[6].

Rozgrywka

Rozgrywka to zmagania dwóch drużyn: Allies (Alianci) i Axis (), grać można jako postać w jednej z pięciu specjalności.

Alianci
Klasa Przeznaczenie Umiejętność Używane uzbrojenie Uzbrojenie dodatkowe
Soldier (żołnierz) Likwidacja wrogich punktów oporu Heavy weapons (Broń ciężka) Pistolet maszynowy Thompson, miotacz ognia, moździerz granat MK2, pistolet Colt .45, nóż
Medic (sanitariusz) Leczenie sojuszników First Aid (Pierwsza pomoc) Pistolet maszynowy Thompson apteczki, strzykawka, granat MK2, pistolet Colt .45, nóż
Engineer (inżynier) Budowa konstrukcji obronnych, detonacja wrogich obiektów, podkładanie i rozbrajanie min Engineering (Inżynieria) Pistolet maszynowy Thompson, karabin M1 Garand z granatem nasadkowym Ładunek wybuchowy, kombinerki, mina lądowa, granat MK2, pistolet Colt .45, nóż
Field Ops (specjalista od zaopatrzenia) Wzywanie wsparcia artyleryjskiego i lotniczego, wykrywanie wrogich szpiegów, zaopatrywanie sojuszników w amunicję Signals (Sygnalizacja) Pistolet maszynowy Thompson skrzynki z amunicją, flara do wzywania nalotów bombowych, lornetka, granat MK2, pistolet Colt .45, nóż
Covert Ops (specjalista od tajnych operacji) Akcje na tyłach wroga, skrytobójstwo, wykrywanie min i stanowisk wroga Covert Ops (Tajne operacje) Karabin wyborowy M1 Garand, pistolet maszynowy Sten Mk II z tłumikiem Granaty dymne, ładunek wybuchowy z radiowym detonatorem, lornetka, granat MK2, pistolet Colt .45, nóż
Soldier (żołnierz) Likwidacja wrogich punktów oporu Heavy weapons (Broń ciężka) Pistolet maszynowy MP 40, ręczny karabin maszynowy MG 42, miotacz ognia, moździerz Stielhandgranate, pistolet Luger, nóż
Medic (sanitariusz) Leczenie sojuszników First Aid (Pierwsza pomoc) Pistolet maszynowy MP 40 apteczki, strzykawka, Stielhandgranate, pistolet Luger, nóż
Engineer (inżynier) Budowa konstrukcji obronnych, detonacja wrogich obiektów, podkładanie i rozbrajanie min Engineering (Inżynieria) Pistolet maszynowy MP 40, karabin półautomatyczny K43 z granatem nasadkowym Ładunek wybuchowy, kombinerki, mina lądowa, Stielhandgranate, pistolet Luger, nóż
Field Ops (specjalista od zaopatrzenia) Wzywanie wsparcia artyleryjskiego i lotniczego, wykrywanie wrogich szpiegów Signals (Sygnalizacja) Pistolet maszynowy MP 40 skrzynki z amunicją, flara do wzywania nalotów bombowych, lornetka, Stielhandgranate, pistolet Luger, nóż
Covert Ops (specjalista od tajnych operacji) Akcje na tyłach wroga, skrytobójstwo, wykrywanie min i stanowisk wroga Covert Ops (Tajne operacje) Karabin wyborowy K43, karabin automatyczny FG42 z celownikiem optycznym Granaty dymne, ładunek wybuchowy z radiowym detonatorem, lornetka, Stielhandgranate, pistolet Luger, nóż

System rang i odznaczeń

W Enemy Territory wprowadzono system rang i odznaczeń. Polega on na tym, że za odpowiednie działania gracz jest nagradzany punktami doświadczenia (XP), przykładowo inżynier za zbudowanie zapory przeciwczołgowej dostaje 10 punktów XP. Odpowiednia liczba punktów skutkuje awansem na wyższy stopień wojskowy i nowymi umiejętnościami.

Modyfikacje

  • ET Xreal – modyfikacja Wolfenstein: Enemy Territory wydana 10 listopada 2011 roku, która dostosowuje wygląd gry do współczesnych standardów, obsługując między innymi high dynamic range rendering i DirectX 10[7].
  • ETPro – modyfikacja której ostatnia wersja ukazała się 18 sierpnia 2006 roku. Modyfikacja ta przystosowuje rozgrywkę do wymogów turniejowych, m.in. ograniczając zdolności bojowe niektórych klas i balansując klasy wraz ze stronami konfliktu[8].
  • Jaymod – wprowadza m.in. nowe bronie i zwiększa możliwości administratorów serwerów, pozwala na wprowadzanie szerokich zmian do domyślnych ustawień modyfikacji[9].
  • NoQuarter – jak wyżej, jednak NoQuarter rozbudowuje również możliwości własnoręcznego dodawania funkcji oraz daje ogromne możliwości edycji domyślnych ustawień serwera[10].
  1. Wolfenstein: Enemy Territory ( PC ) (pol.). GRY-OnLine. [dostęp 2011-12-14].
  2. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory (ang.). GameSpot. [dostęp 2011-12-14].
  3. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory – PC (ang.). IGN. [dostęp 2011-12-14].
  4. Grzegorz Karaś. Enemy Territory. „Tipsomaniak CD-Action”, 2008. Wrocław: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916. 
  5. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory Critic Reviews for PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2011-12-12].
  6. Gamasutra - News - QuakeCon: id Software Releases Source Code For Two Wolfenstein Titles. [dostęp 2010-08-14].
  7. ETXreaL – Wolfenstein: Enemy Territory mod (ang.). moddb.com, 2011-10-05. [dostęp 2011-10-25].
  8. ET Pro - The Enemy Territory Competition Mod (ang.).
  9. Jaymod Home (ang.).
  10. ShitStorm Forums (ang.).

Linki zewnętrzne