Broken Sword: The Shadow of the Templars

Broken Sword: The Shadow of the Templars
Broken-Sword-The-Shadow-of-the-Templars .jpg
European PC version boxart
RazvijalciRevolution Software
Astraware (Palm OS)
ZaložnikiVirgin Interactive (MS Windows, Mac OS)
SCEE (EU), THQ (NA) (PlayStation)
BAM! Entertainment (Game Boy Advance)
Astraware (Palm OS, Windows Phone)
Ubisoft (Wii, Nintendo DS (DC)
Revolution Software (Mac OS X, iOS, Android (DC)
Kalypso Media (MS Windows (DC)
DirektorCharles Cecil Uredi v Wikpodatkih
ProducentSteve Ince Uredi v Wikpodatkih
IzdelovalecCharles Cecil (director)
Barrington Pheloung (composer)
SkladateljBarrington Pheloung Uredi v Wikpodatkih
SerijaBroken Sword
PogonVirtual Theatre
OkoljeMS Windows, Mac OS, PlayStation, Game Boy Advance, Palm OS, Windows Mobile, Wii, Nintendo DS, iOS, Android
Datum izidaWindows, Mac OS
NA September 30, 1996
EU October 14, 1996
PlayStation
EU December 1996
NA January 31, 1998
Game Boy Advance
NA March 17, 2002
EU March 22, 2002
Palm OS, Windows Mobile
NA August 2006
Wii (DC)
AUS March 19, 2009
EU March 20, 2009
NA March 24, 2009
Nintendo DS (DC)
AUS March 19, 2009
NA March 24, 2009
EU March 27, 2009
iOS (DC)
NA January 24, 2010 (Director's Cut)
NA May 26, 2010 (Director's Cut HD)
MS Windows, Mac OS X (DC)
NA September 2, 2010
Android (DC)
ZvrstPoint-and-click adventure
Igralski načiniSingle-player

Broken Sword: The Shadow of the Templars (izdana v ZDA kot Circle of Blood) je pustolovska videoigra, ki je izšla 5. novembra 1996 pri založbi Virgin Interactive. Najprej je bila napisana za osebni računalnik, decembra istega leta je izšla še različica za PlayStation in 19. marca 2002 za Game Boy Advanced. Predelana je bila tudi za pametne telefone. Ponovno je kot »režiserjev rez« izšla za osebni računalnik, Mac OS X, iOS, Nintendo DS in Nintendo Wii.

Igralec prevzame vlogo Georgea Stobbarta, mladega ameriškega pravnika, ki doživi bombni napad na majhno pariško kavarno. Igro so si leta 1994 zamislili Charles Cecil, Noirin Carmody in Sean Brennan ko so se pogovarjali o mitologiji Templjarjev. Ton zgodbe je resen, vendar igra vsebuje tudi nekaj humorja, lokacije v igri pa so mešanica resničnih in izmišljenih. Slog animacije posnema klasične animirane filme. Je tretja igra, ki je bila izdelana na osnovi pogona Virtual Theatre.

Kritiki so pohvalili zgodbo, uganke, dialoge in igralnost. Kasneje je nastalo še več nadaljevanj, ki skupaj tvorijo serijo Broken Sword. Po izjavah vodje razvoja je bilo v srednjih 1990. letih prodanih približno milijon izvodov igre. Znana je kot ena najboljših pustolovščin vseh časov

Igranje

Broken Sword: The Shadow of the Templars je dvo-dimenzionalna pustolovska videoigra, igrana s tretjeosebne perspektive. Igralec z uporabo vmesnika »pokaži in klikni« vodi protagonista Georgea Stobbarta po igralnem svetu in z uporabo množice ukazov izvaja akcije.[2] Igralec upravlja Georgeove premike in akcije z uporabo miške ali igralnega ploščka. George mora zbrati številne predmete, ki jih lahko uporabi na drugih predmetih, delih okolice ali drugih likih, da bi rešil uganke in nadeljeval igro. George se lahko tudi zaplete v pogovor z drugimi liki skozi »pogovorna drevesa« in tako pride do nadaljevanja zgodbe ali namigov, kaj mora storiti za rešitev ugank.[3] Igralec uporablja zemljevid, na katerega se z odvijanjem zgodbe za lažjo navigacijo dodajajo nove lokacije. Z desnim klikom na predmet dobi igralec opis predmeta ter namige. Smrt glavnega lika je mogoča, za razliko od mnogih pustolovščin tistega časa.[4]

Zgodba

Igra se začne v Parizu ko turist iz Amerike, George Stobbart priča terorističnem napadu ba pariško kavarno v katerem napadalec oblečen v klovna ukrade kovček starega moškega in nastavi bombo v zgradbi. Po napadu vidi novinarko Nicole "Nico" Collard fotografirati sceno. Ona razloži, da je bila zmenjena za srečanje z ubitimim moškim, katerega ime je bilo Plantard. George se strinja, da ji bo pomagal z zgodbo, in po pregledu okolice najde klovnov zavržen rdeči nos in izve, da je bil opažen bežeči moški s kovčkom v rokah. V nosu, Nico odkrije naslov prodajalne kostumov. George obišče prodajalno in ugotovi, da je ima kupca Khan.

George obišče hotel v katerem ostaja Khan in pridobi starodavni rokopis, ki ga je Khan pustil v hotelskem sefu. Po izogibu dveh najetih barab, Flap in Guido, Nico razkrije, da je rokopis povezan z Templarji. V bližnjem muzeju, George odkrije stativ ilustriran na rokopisu. Stativ je odkril profesor Peagram med iskopavanjem v Lochmarnu na Irskem. Tam George izve od Seana Fitzgeralda, ki je delal na izkopavanju, da je pod ruševinami lokalnega gradu Templarska kapela. Peagram je Fitzgeraldu dal paket, ki bi ga moral dati moškemu Jacquesu Marquetu. Fitzgerald poskuša zbežati, a Khan ga povozi z avtom in ugrabi. George najde Fitzgeraldov paket, ki vsebuje dragulj identičen tistemu na rokopisu. V ruševinah gradu, George odkrije fresko obešenega moškega, pod katerim piše "Montfauçon".

Georgese se vrne v Pariz, kjer najde hospitaliziranega Marqueta blizu smrti. Marquet razkrije, da je Flapu in Guidu naročil ukrasti stativ iz muzeja. Ko George odide iz sobe, Marqueta ubije lažni doktor in zbeži. Nicov stari kolega, Andre Lobineau, Georgeu razkrije, da je Montfauçon kraj v Parizu. Ko Flap in Guido poskušata ukrasti stativ iz muzeja, prikrita Nico vdre in jih prehiti. Kasneje ga da Georgeu, ki gre na Montfauçon in vstopi v kanalizacijo, in v katakombah odkrije skrivno srečanje ljudi, ki trdijo, da so Templarji, oziroma "Neo-Templarji", v podzemni komori, in presliši njihove načrte, da bi našli "meč Bafometa" ali "zlomljen meč" in, da je eden od njihovih članov, imenovan Klausner, odšel v Sirijo iskati neko lečo. George sklepa, da sta tudi Plantard in Peagram bila člana te organizacijewere members. Po njihovem odhodu, Geroge z uporabo stativa in dragulja v komori odkrije ime Marib, vas v Siriji.

V Maribu, George odkrije, da je Khan iskal njega in Klausnera in zahteval prevoz na klif znan kot "Bikova glava". Tam George najde Klausnererjevo truplo and in vzame lečo, skeplajoč, da je kristalna krogla na rokopisu namreč leča. Odkrije tudi malik s tremi bradati obrazi (Baphomet) in napis v latinščini, ki opisuje Britanijo. Oborožen Khan potem prispe, a Georgeu uspe zbežati. V Parizu je Andre razrešil del rokopisa, ki vodi do družine De Vasconcellos v Španiji, ki so bili nekoč povezani s Templarji. V njihovi vili, George odkrije, da je od družine ostala le še grofica. Ona ga do družinske mavzoleje, kjer George odkrije družinski kalih, ki se je imel za izgubljenega. Grofica ga zaupa Georgeu in hoče, da odkrije njenega pogrešanega prednika, Dona Carlosa. V Parizu, George gre na Montfaucon in uporabljajoči lečo s kipom v cerkvi, odkrije skrito slike gorečega moškega, z letnico "MCCCXIV" pod njim. Slika na kalihi se ujema s sliko na eni od grobnic, in zato George sklepa da je to namreč grobnica Don Carloca. Na njej so tudi imena poglavji svetega pisma.

Andre razkrija, da je malik Bafometa bil nedavno odkrit v Parizu. George dobi dostop do izkopavanja, in z uporaba kaliha, odkrije sliko cerkve s kvadratnim stolpom. George obišče grofica in z uporabo biblijskih poglavji odkrijeta skrivno območje v vodnjaku s fresko šahovnice z reko, ki teče skozi njo. Z zbranimi sledmi, George, Nico in Andre ugotovija da se Neo-Templarji odpravljajo v Bannockburn na Škotskem. George in Nico se vkrcata v vlak, po odhodu iz kabineta, George odkrije, da Nico in stara ženska, ki je bila z njima manjkata. V stražarjevem vagpmi, kjer stara ženska (Khan) vrže Flapa. Eklund (lažni doktor) po strelu v Khana in udarcu po glavi pade v nezavest. George in Nico gresta v cerkev, kjer vidita Velemojstra Neo-Templarjev pridobivati nekakšno moč (meč Bafometa ali zlomljen meč) iz dveh ogromnih malikov Bafometa. Po poskusu, da Georgea napelje pridružitvi organizacija, Velemojster ubistvo para, a jima uspe zbežati s pomočjo eksplozivov. Eksplozija cerkve ubije Guida, neo-Templarje in predvidoma Velemojstra. Igra se konča s prvim poljubom Georgea in Nico.

Razvoj

Septembra 1992 je v intervjuju z francosko revijo Génération 4 je Charles Cecil, so-ustanovitelj ]razvijalca pustolovščin Revolution Software, dejal, da je že začel pisati scenarij za Revolutionovo tretjo pustolovščino, po Lure of the Temptress (1992) in Beneath a Steel Sky (1994; takrat še neizdana igra), ki vi se odvijal v Parizu in temeljil na zgodbi o Templarjih.[5][6] The following month, Cecil visited Paris for research on the Templars;[7][8] Po branju knjige Sveta kri in sveti gral (originalno ime: The Holy Blood and the Holy Grail) je Cecil bil prepričan, da je dovolj zanimivih zgodovinskih podatkov o Templarjih, da bi lahko bila dobra tema na kateri bi temeljila igra.[8] Cecil, Dave Cummins in Jonathan Howard so pričeli z delom na zgodbi in oblikovanju igre.[8] Cecil and Cummins sta se vdeležila tečaja pisanja v filmih, njihov skript pa je preveril Alan Drury, višji pisec skriptov BBC-ja in dramatik.[9] Steve Ince, oblikovalec iger, je ustvaril začetne skice lokacijza igro preden je pričel z delom na Beneath a Steel Sky;[10] napol poti je bil promoviran na mesto producenta.[10]

A man in a white shirt
Charles Cecil; kreator in režiser Broken Sword iger

Leta 1994 sta se Cecil and Noirin Carmody srečala z Seanom Brennanom, takratni vodja založništva Virgin Interactivea, s katerim so sklenili, da bo Virgin izdal Broken Sword.[11] Klub izdaji verzije za osebni računaliki, Virgin ni bil zainteresiran v izdajo verzije za PlayStation, feeling s prepričanjem, da na PlayStationu lahko uspejo le 3D igre.[12] Cecil je zato kontaktiral Sony Computer Entertainment, ki je pristal na izdajo PlayStation verzije.[12]

Eden od Cecilovih ciljev je bil narediti igro drugačno od popularnih pustolovščin tistega časa, kot so LucasArtsove Monkey Island igre, ki so temeljile na humorju, tako da ustvari igro z good pacing in zgodbo, ki se zdi resnična in involved, kar je eden od razlogov, da je mnenja, da so Templarji idealna tema.[8] Za razliko od iger LucasArtsa, ki so uporabljale "question-and-answer" pogovorni sistem je Broken Sword uporabljal "pogovorne ikone", kar pomeni, da igralec ne ve kaj točno bo protagonist rekel —Cecilov namen je bil ustvariti bolj kinematografski občutek.[13] Kljub želji kinematografske igre, Cecil ni hotel narediti igro podobno interktivnim filmom tistega časa, ki so po mnenju Cecila "posnemovali filme."[8] Cecil je ustvaril dva protagonista, moškega Georga in žensko Nico, ki bi med seboj izmenjavala misli in ideje in tako prispevala k premikanju zgodbe.[8] George je naredil Američana, Nico pa Francoskinjo zato, da bi privlekel in Evropske, in Ameriške trge.[8]

Skupina je imela visoka pričakovanja za Broken Sword, saj so njihove prejšnje igre bili komercialen in kritični uspeh, a se je zavedala konkurence in da rabijo kvaliteto iz drugih kreativnih industrij.[11] Eoghan Cahill se je pridružil projektu in skupaj z Neil Breenom, s katerim je skupaj delal za Don Bluth studios v Dublinu, narisal vsa ozadja z svinčnikom, ki so potem bili digitalno pobarvani Photoshop.[11] Otvoritveni niz in glavne vloge je ustvaril animator Mike Burgess, ki je delal za Red Rover animation studio.[11] Grafika igre je bila animirana v stilu podobnem klasičnim animiranim filmom.[14]

Cecil je kontaktiral skladatelja Barrington Phelounga, ki je ustvaril orkestralno glasbo za igro.[11] Za glasovno igranje je Revolution že dodelil vlogo Nico Hazel Ellerby, a je imel probleme z iskanjem igralca za Georga. Ellerby (ki je hodila v Guildhall šolo glasbe in drame v Londonu) je predlagala njenega bivšega sošolca Rolfa Saxona. Cecil mu je ponudil vlogo in on jo je vzel.[15] Ostali kreditirani igralci v igri so Rachel Atkins, David Bannerman, Rosy Clayton, Jack Elliott, Steve Hodson, David Holt, Peter Kenny, Richard Mapletoft, Matthew Marsh, Colin McFarlane, Don McCorkindale, Gavin Muir, Paul Panting in Andrew Wincott.[16]

Od ustanoviteljev Revolutiona: Cecil je bil režiser in pisec igre, Tony Warriner in David Sykes oblikovalna-programmerja, Noirin Carmody pa izvršna producentka.[16] Uporablja pogon Virtual Theatre,[16] prej uporabljen za Lure of the Temptress in Beneath a Steel Sky.[17] Končna cena igre je bila milijon funtov. Leta 2002 je bila prenesena na Game Boy Advance, leta 2006 pa na Palm OS in Windows Mobile.[8][13]

Marca 2009 je Ubisoft izdal režiserjev rez igre imenovan Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut, za Wii in Nintendo DS;[18] Dave Gibbons, s katerim je Revolution že sodeloval na Beneath a Steel Sky, je izdelal dodatne umetnine za igro.[18] Zaradi velikostnih omejitev platforme, verzija za DS version ne vključuje glasnega igranja, le podnapise.[19] Verzija režiserjevega reza za iPhone in iPod Touch je bila izdana Januarja 2010.[20] Maja istega leta je izšla HD verzija za iPad.[21] Različica za MS Windows in Mac OS X sta bili izdani septembra 2010 na številnih digitalnih distribucijskih storitvah.[22][23][24] Verzija za Android, ki je okrepljena verzija iPhone izdaje, je Junija 2012 izšla na Google Play.[25] Originalna verzija igra je trenutno na voljo na Sold-Out Softwareu in GOG.comu (z nakupom režiserjevega reza).[22][26]

Odziv

 Strokovne kritike
Ocene
Vir Ocena
Adventure Gamers 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[27]
Edge 9/10[28]
PC Gamer US 80%[29]
Adventure Classic Gaming 5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[2]
Computer Games Magazine 4/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[30]
GameSpot 9.2/10 (PC)[31]
GameSpot 5.8/10 (PS)[32]
Next Generation Magazine (pohvalno)[33]
Generation 4 5/5[34]
Nagrade
Podeljevalec Nagrada
Generation 4 Best Adventure 1997[35]
Quest magazine Best Quest[35]

Odziv kritikov je bil izjemno pozitiven. Revija Generation 4 je igri podelila nagrado za "najboljšo pustolovščino 1997".[35] Igra je prejela nagrado za "najboljše iskanje" od revije Quest.[35] Revija Edge je dejala, da je igra prehitela LucasArtsove pustolovščine kot so Monkey Island in The Dig in jo poimenovala za "prelomnico pustolovskih iger" in "najboljšo grafično pustolovščino do sedaj".[28] Bila je tudi komercialen uspeh s približno milijon prodanih izvodov v srednjih 1990. letih.[36]

Pohvale so bile zlasti za zgodbo. Angella Mooney spletne strani Adventure Gamers je zgodbo opisala kot globoko, misterzno, ter oblikovano, da bi bila provokativna in hkrati zelo zabavna.[27] Rebecca B. Anderson strani GameSpot js dejala da kombinacija dejstvenih elementov in zelo ustvarjalnega pripovedovanja zgodbe doda že zabavno pustolovščino.[31] Joe Antol strani Adventure Classic Gaming je dejal, da vključenost Templarjev in interakcije s številnimi dodajo edinstveni izkušnji ustvarjalnega pripovedovanja zgodb.[2] Revija Next Generation Magazine je napisala, da je zgodba bogata z misteriozo in fascinantnostjo z mnogo ugankama in lokacij za raziskovati plenty.[33] Revija Edge je napisala, da je Revolution Software končno ušel senci Monkey Islanda in drugih in prinesli grafične pustolovščine na novo raven, kar se zadeva in zgodbe, in spektakla. V grajenju svoje trans-Evropske zgodbe okoli legende Templarjev, se Broken Sword uspe pokazati kot tehtna in kompleksna brez da kadarkoli zgubi svoj občutek za mesto," in pohvalila uporabo legend in sodobne fascinantnosti.[28]

Kritiki so izpostavili tudi umetnino, glasovno igranje in pisanje. Mooney je pohvalila "extremno barvito in dobro izvedeno" animacijo in "podbrobna in privlačujoča" ozzadja in dodala, da je umetnostna ekipa "s takšnim stilom animacije ustvarila eleganto, zrelo igro." Pohvalila je tudi glasovno igranje "vrhovne kakovosti" in "čudovit dialog."[27] Anderson je igro pohvalila kot "vizualni prigrizek" in "umetniško delo" ter dodala, da je "vsaka scena polna z bogatimi, bujnimi, ilustrativnimi podrobnostmi, ki kunkurira animiranim kino filmom."[31] Mike Wolf revije PC Gamer US je igro poimenoval "vizualno osupljivo", pohvaljujoči "čisto in jasno" animirano grafiko in "enastavno čudovito" umetnino, ter dodal, da se "ozadje in ospredje premikata posebej, kar daje občutek globine, ki se najde v malo pustolovšinah. Še vzdušje vsakega območja, ki ga raziskuješ se ujema s krajem dogajanja."[29] Next Generation Magazine je pohvalila "fantastične" animacije gibanja likov in "kinematografske" prizore, "ki se gledajo z z užitkom."[33] Edge je dejala, da je "vsak vizualni element uglajen do 'nth' stopnje" in da SVGA umetnina "zdaleč presega konkurenco v tem žanru."[28]

Pohvaljene so bili tudi uganke in glasba. Mooney je dejala, da so uganke "zelo dobro vključene v zgodbo in srednje zahtevne" in pohvalila tudi "ambiciozno in čudovita glasbo," "ki doda zelo kinematografski občutek" k iskušnji.[27] PC Gamer US called its puzzles inventive and challenging.[29] Edge je pohvalila glasbo in dejala,da "igra pomembno vlogo pri krepitvi razpoloženja" in da je "čudovita orkestrirana in dodamusical score, saying that it "plays a large part in mood enhancement", and that "it's beautifully orchestrated doda neizmerljivo vzdušje."[28]

Medtem ko je igra prejela večinoma pohvale, so določene publikacije izrazile pripombe. Mooney je dejala, da bi nekatere igralce morda motili dolgi dialogi.[27] Medtem ko so glasovno igranje in uganke prejele večinoma pohvale je Wolf poimenoval glasno igranje "najslabšo stvar v igri" in "ne preveč profesionalno," ter menil, da so nekatere uganke "zahtevale preveč lova slikovnih pik."[29] Next Generation Magazine said that the puzzles can be "disappointing."[33] While GameSpot gave the PC version a highly positive review, it deemed the PlayStation version mediocre, criticising the technical deficiencies such as lengthy load times and muddied graphics.[32] Cecil would later cite the PlayStation version as his "one big regret" in regards to the game, stating that had he introduced direct control over the player character in this version, as opposed to the mouse driven point-and-click interaction, it would have made for an enormous improvement.[8]

Odziv kritikov do "režiserjevega reza" je bil tudi pozitiven, še posebej za iOS verzije. Leta 2009 je bila nominirana za nagrado Britankse akademije videoiger za "najboljšo zgodbo".[37] Pocket Gamer je iPhone verziji podelil "zlato Pocket Gamer nagrado" ob njeni izdaji.[38] Wii in DS verzije so bile nominirane za Aggie nagrado strani Adventure Gamers za "najbojši prenos/posodobljeno izdajo".[39] iPhone verzije je leta 2011 bila nominirana za Pocket Gamer nagrado za "najboljšo pustolovščino/RPG igro ". Wii verzija je leta 2011 osvojila Evropsko nagrado videoiger za "najboljšo evropsko pustolovšino".[40] "Režiserjev rez" je prodal več kopij kot tretja in četrta Broken Sword igra.[36]

Zapuščina

Adventure Gamers je Broken Sword: The Shadow of the Templars postavila na četrto mesto svoje liste "20 najboljših pustolovščin vseh časov" leta 2004[41] in "100 najboljših pustolovščin vseh časov" leta 2011.[42] Leta 2006 je spletna stran Adventure Classic Gaming igro postavila na tretje mesto liste "10 najboljših retro grafičnih pustolovščin vseh časov od osebnega računalnika do konzol".[43] Leta 2008 se je pojavila na listi "Najbolše Windows Mobile igraplne programske opreme" Bright Hub.[44] Leta 2010 je revija Retro Gamer postavila na drugo mesto liste "20 najboljših pustlolovšin vseh časov... ki niso LucasArtsove".[45] Leta 2011 se je pojavila na listi"Najboljših pustolovščin za osebni računalnik vseh časov".[46] NowGamer listed it on its 2011 feature, "Greatest Point-And-Click Games (Not By LucasArts)".[47] Stran GamesRadar je igro postavila na osmo mesto na svoji list "Najboljših 'pokaži in klikni' pustolovščin".[48] Navedena je tudi na priporočilni listi "Najbolših pustolovčin" Adventure Gamersa skupaj z "režiserjevim rezom".[49]

"Kozja uganka" se je pojavila na listi "Najtežjih igrskih ugankah" revije Computer and Video Games leta 2011[50] in na listi "5 noro težkih in zapletenih videoigrskih uganka" stani GameFront.[51] In 2008, mindFactory released a fan-made freeware Broken Sword game, called Broken Sword 2.5: The Return of the Templars.[52] Leta 2011 je več kot štiri milijone ljudi preneslo predelavi prvih dveh iger.[53] "Režiserjev rez se je tudi mnogokrat pojavil na listah najboljših pustolovščin.[54]

Broken Sword: The Shadow of the Templars so sledila štiri nadeljevanja. Prvo, Broken Sword II: The Smoking Mirror, je bilo izdana leto kasneje in je prva igra v seriji, ki nima zgodbe povezane z Templarji.[55] Uporablja isti pogon kot The Shadow of the Templars. Sex let kasneje je Revolution released Broken Sword: The Sleeping Dragon, which moved to 3D graphics in je edina igra v seriji, ki uporablja le direktni vmesnik.[56] Uporablja RenderWare vmesnik pogon. Leta 2006 Broken Sword: The Angel of Death (imenovana Secrets of the Ark: A Broken Sword Game v Severni Ameriki), ki je seriji vrnila "pokaži in klikni" vmesnik, čeprav lahko igralec direktno kontrolira gibe protagonista. Je edina igra v seriji, ki ni izdana na nobeni konzoli.[57] Uporablja pogon Sumo Digitala. Leta 2010 je bila izdana posodobljena verzija druge igre, imenovanega Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered.[58] 23. Augusta, 2012 je Revolution najavil Broken Sword: The Serpent's Curse, preko Kickstarterja za izdajo v prvi četrtini leta 2013.[59] Vrnila se bo nazaj k 2D koreninami serije.[59]

Sklici in opombe

  1. Donna (Marec 2006). "Broken Sword: The Shadow of the Templars". Adventure Lantern. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  2. 2,0 2,1 2,2 Antol, Joe (November 24, 1997). "Broken Sword: The Shadow of the Templars review". Adventure Classic Gaming. Pridobljeno dne February 13, 2012. 
  3. Broken Sword: The Shadow of the Templars Instruction Manual. Virgin Interactive. 1996. 
  4. Mr. Bill; Ella (1999). "Broken Sword: The Shadow of the Templars". Mr. Bill's Adventureland. Pridobljeno dne 13.2.2012. 
  5. "The Making of Broken Sword: The Shadow of the Templars". Game Nostalgia. Julij/Avgust 2012. Pridobljeno dne 2012-10-18.  Preveri vrednosti datuma v: |date= (pomoč)
  6. Lavoisard, Stephane (September 1992). "Dossier Revolution Software". Génération 4 (Pressimage) (47): 132. 
  7. "Revolution Software Sous un Ciel d'Acier". Generation 4 (Pressimage) (53): 104. March 1993. 
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 8,8 Crookes, David (November 2006). "The Making of... Broken Sword". Retro Gamer (Imagine Publishing) (31): 60–63. 
  9. "An Audience with... Charles Cecil". Edge (Future Publishing) (34). Julij 1996. 
  10. 10,0 10,1 Ince, Steve. "Game's I've Worked On". Juniper Crescent. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 12.8.2003. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 Revolution Software. Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut. PC. Scene: The Director's Message. (September 2010)
  12. 12,0 12,1 "TGL: Charles Cecil talks Broken Sword and more". The Gaming Liberty. 18.5.2011. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  13. 13,0 13,1 "The Making of... Broken Sword: The Shadow of the Templars". Edge (Future Publishing) (137). Maj 2004. 
  14. Holmes, Matt (22.5.2007). "Broken Sword: The Movie". WhatCulture!. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  15. Mulrooney, Marty (8.4.2011). "INTERVIEW – In Conversation With Rolf Saxon (Actor, Broken Sword)". Alternative Magazine Online. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  16. 16,0 16,1 16,2 Revolution Software. Broken Sword: The Shadow of the Templars. PC. Scene: Credits. (September 1996)
  17. Vik Mamen, Erik-André (29.1.2007). "Beneath a Steel Sky". Adventure Classic Gaming. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  18. 18,0 18,1 "Start/Select Broken Sword Special". GameSpot. CBS Interactive. YouTube. 2.3.2009. Pridobljeno dne 15.2.2012. 
  19. Wales, Matt (February 20, 2009). "Broken Sword: The Director's Cut First Look". IGN. CBS Interactibe. Pridobljeno dne February 15, 2012. 
  20. "Broken Sword: Director's Cut". App Store. Apple. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  21. "Broken Sword: Director's Cut HD". App Store. Apple. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  22. 22,0 22,1 "Broken Sword: The Shadow of the Templars – Directors Cut + The Original Game". Good Old Games. CD Projekt RED. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  23. "Broken Sword: Director's Cut". Steam. Valve Corporation. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  24. "Broken Sword: Director's Cut". Mac App Store. Apple. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  25. "Broken Sword: Director's Cut". Google Play. Google. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  26. "Store – Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut". Revolution Software. Pridobljeno dne 7.11.2012. 
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 "Broken Sword: The Shadow of the Templars Review". Adventure Gamers. May 19, 2002. Pridobljeno dne February 13, 2012. 
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 28,4 "Broken Sword: The Shadow of the Templars review". Edge (Future Publishing) (37). October 1996. 
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 Wolf, Mike (January 1997). "Circle of Blood". PC Gamer. Future Publishing. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne December 5, 1999. Pridobljeno dne February 19, 2012. 
  30. Royal, Tim (1997). "Circle of Blood". Computer Games Magazine. Chips 'n Bits. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne May 23, 2003. Pridobljeno dne February 22, 2012. 
  31. 31,0 31,1 31,2 B. Anderson, Rebecca (October 3, 1996). "Circle of Blood Review". GameSpot. CBS Interactive. Pridobljeno dne February 19, 2012. 
  32. 32,0 32,1 Muldoon, Moira (May 6, 1998). "GameSpot Broken Sword: The Shadow of the Templars Review". GameSpot. CBS Interactive. Pridobljeno dne March 6, 2012. 
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 "Review: Circle of Blood". Next Generation Magazine. Imagine Publishing. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne June 6, 1997. Pridobljeno dne February 22, 2012. 
  34. Broken Sword II: The Smoking Mirror trailer. Revolution Software. 1997. 
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 Cecil, Charles (July 18, 2011). "TEDx — Charles Cecil — Revolution Games". TEDx. YouTube. Pridobljeno dne February 22, 2012. 
  36. 36,0 36,1 Cecil, Charles (May 28, 2011). "Broken Sword: The Shadow of the Templars sold around 1,000,000 copies". Adventure-Treff.de. YouTube. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  37. "Video Games Awards 2010". BAFTA. February 16, 2010. Pridobljeno dne February 15, 2012. 
  38. "Classic point-and-click title Broken Sword: The Director's Cut makes its way onto Android". Pocket Gamer. June 28, 2012. Pridobljeno dne June 30, 2012. 
  39. "Adventure Gamers: 2009 Aggie Award nominees". Adventure Gamers. February 5, 2010. Pridobljeno dne April 18, 2012. 
  40. "European Games Awards 2011 Winners". European Games Awards. 2010. Pridobljeno dne April 18, 2012. 
  41. "Top 20 Adventure Games of All-Time". Adventure Gamers. April 2, 2004. Pridobljeno dne March 16, 2012.  |first1= manjka |last1= v Authors list (pomoč)
  42. "Top 100 All-Time Adventures". Adventure Gamers. December 30, 2011. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  43. Lenting, Tom (December 23, 2006). "Top 10 retro graphic adventure games of all time from PC to consoles". Adventure Classic Gaming. Pridobljeno dne February 17, 2012. 
  44. Amprimoz, J. F. (December 31, 2008). "Best Windows Mobile Games Software". Bright Hub. Pridobljeno dne June 30, 2012. 
  45. "Top 20 Adventure Games of All-Time... not by LucasArts". Retro Gamer (Imagine Publishing) (84). December 2010. 
  46. Drucker, Haley (January 20, 2011). "The Best PC Adventure Games of All Time". Altered Gamer. Pridobljeno dne June 30, 2012. 
  47. Day, Ashley (August 8, 2011). "Greates Point-And-Click Games (Not By LucasArts)". NowGamer. Pridobljeno dne April 17, 2012. 
  48. Tong, Sophia (April 10, 2012). "Best point-and-click adventure games". GamesRadar. Future Publishing. Pridobljeno dne April 17, 2012. 
  49. "Top Adventure Games". Adventure Gamers. Pridobljeno dne April 17, 2012. 
  50. PSM3 (September 24, 2011). "Gaming's hardest puzzles". Computer and Video Games. Future Publishing. Pridobljeno dne September 8, 2012. 
  51. Hornshaw, Phil (April 26, 2012). "5 Crazy Difficult and Intricate Video Game Puzzles". GameFront. Break Media. Pridobljeno dne September 8, 2012. 
  52. "Broken Sword 2.5: The Return of the Templars". mindFactory. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  53. "Happy New Year". Revolution Software. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  54. "Broken II: The Smoking Mirror". Revolution Software. Pridobljeno dne October 30, 2011. 
  55. "Broken Sword: The Sleeping Dragon". Revolution Software. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  56. "Broken Sword: The Angel of Death". Revolution Software. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  57. "Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered". Revolution Software. Pridobljeno dne March 16, 2012. 
  58. 59,0 59,1 Yin-Poole, Wesley (August 23, 2012). "Revolution announces Broken Sword 5 Kickstarter". Eurogamer. Eurogamer Network. Pridobljeno dne August 23, 2012. 

Zunanje povezave