看火人

看火人
看火人
类型
平台
开发商 Campo Santo
发行商 Panic英语Panic (company)
总监 杰克·罗德金英语Jake Rodkin
设计师
  • 内尔斯·安德森(Nels Anderson)
  • 詹姆斯·本森(James Benson)
编剧 肖恩·瓦纳曼英语Sean Vanaman
程序
  • 威尔·阿姆斯特朗(Will Armstrong)
  • 保罗·苏里基奥(Paolo Surricchio)
  • 帕特里克·尤因(Patrick Ewing)
  • 本·伯班克(Ben Burbank)
美术
音乐 克里斯·雷莫英语Chris Remo
引擎 Unity
模式 单人
发行日

看火人(英语:Firewatch,中国大陆译作“看火人”,港台译作“救火者”)是一款由Campo Santo开发,Panic英语Panic (company)发行的第一人称冒险游戏,于2016年2月9日发行于Microsoft WindowsOS XLinuxPlayStation 4平台。本作也是两家公司的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员英语Fire lookout的故事。

游戏玩法

《看火人》设定在1989年美国怀俄明州的荒野中[1]。玩家扮演肖松尼国家森林的一名火警瞭望员亨利(Henry)[2]。亨利在例行巡逻时,发现了远方有一个模糊的身影,通过对周边地区的勘查,他逐渐发现了附近神秘事件的线索[3]。亨利唯一的交流方式是一个连接到他上司黛利拉(Delilah)的对讲机[4]。当发现新的可互动的物体或环境时,玩家可从多个对话框选项中选择与她互动,或者不回答。玩家的选择将影响亨利与黛利拉的关系。随着剧情的推进,玩家会开辟新的领域。游戏中还设有一个昼夜系统,但只有玩家成功完成那段时间规定的所有目标后,时间才会转变。[5]

剧情

1989年,在亨利的妻子患阿兹海默病后,他接受了怀俄明州一个火警瞭望员英语Fire lookout的工作。工作第一天,另一个瞭望塔的瞭望员黛利拉通过对讲机联系到他,并要求他查处在湖边非法燃放烟花的人。[6]亨利到达后发现两个醉酒的少女,而·后者指责他在说谎。在回家路上,他遇到一个上锁的洞穴,并发现一个模糊的身影。回到瞭望塔时亨利发现他的屋子遭到劫掠。[7]

次日,黛利拉要求亨利调查出现故障的通信线路。他发现线路被切断,还有一张少女们留下的纸条。他和黛利拉计划吓跑少女,但当亨利发现少女的营地遭到洗劫后,他们开始担心可能发生了不好的事情。[8]现场留下的一张纸条指责亨利破坏她们的营地并窃取其财物。

亨利找到了一个属于名叫布莱恩(Brian)的男孩的旧背包,黛利拉解释道他是同为瞭望员的内德(Ned)的儿子;员工带孩子到塔中是违反规定的,但黛利拉很喜欢布莱恩并谎报他并不存在。一天他和内德突然离开,再也没有回来。

少女被报道失踪。由于担心被调查,黛利拉伪造报告称她和亨利都没有遇到过少女。次日湖边,亨利发现一个剪贴板,笔记有他与黛利拉的谈话记录。之后他被一个看不见的攻击者打昏,醒来时他发觉东西都不见了。在剪贴板信笺提及的草地中,他发现一个被围栏隔开的政府研究地域。他闯入后发现了监控设备和几份详述他和黛利拉的对话以及他们私人生活的报告。

亨利和黛利拉讨论是否摧毁这一营地,最后否决。正当亨利回家时,他发现有人放火烧了营地。他使用从营地中拿到的跟踪装置找到一个装有洞穴钥匙的背包。黛利拉报告她在亨利的塔中发现了一个人。亨利抵达时发现一个随身听,里面有亨利和黛利拉关于破坏政府营地讨论的罪证记录。

亨利进入山洞后,有人重新锁住了大门。他通过另一个出口逃脱,并发现了布莱恩的旧营地。他利用在旧营地发现的登山设备深入洞穴,在一个洞穴底部发现了布莱恩腐烂的尸体。黛利拉对这一消息感到心烦意乱,责备自己让布莱恩留下来。

第二天,政府营地的大火失控,所有瞭望员收到了撤离指令。当亨利准备离开时,跟踪装置发出蜂鸣声。他遵循信号,发现了内德的磁带。内德说布莱恩去世后他不愿回到社会中,一直秘密地住在在荒野。之后亨利发现了内德的秘密营地,内德一直在使用无线电设备,以确保没有人找到他,并制造笔录来吓唬亨利离开。亨利去往黛利拉的瞭望塔,发现她已离开。他们通过无线电道别,最后亨利乘直升机离去。

开发

《看火人》是总部位于旧金山的开发商Campo Santo的第一款电子游戏。该公司由杰克·罗德金英语Jake Rodkin肖恩·瓦纳曼英语Sean Vanaman创立,他们是Telltale Games的《行尸走肉》的创意指导。《看火人》使用Unity游戏引擎制作[9]

《看火人》的开发始于插画师的莫斯(Moss)一幅画[1]。主环境设计师简·吴(Jane Ng)将莫斯的艺术转换成3D环境,同时保持自己的风格与元素的艺术视野[1]。在创建图画时,莫斯效仿了美国国家公园管理局罗斯福新政时期海报的调色板与插图[10]。游戏中以对讲机进行互动的灵感源自《生化奇兵》中玩家与阿特拉斯的关系以及《行尸走肉》中的对话系统[11]。开发团队曾到优胜美地国家公园进行了一次野营[12]。本作也部分受到开发人员瓦纳曼和安德森在怀俄明州农村的经历[13]

本作以亨利为第一视角,黛利拉只能通过对讲机与之交流。做出这一设定是团队希望避免唇形同步和尽量减少动画量。因为对一个有限的团队与资源来说,它们是非常昂贵的[5]

本作于2014年3月宣布暂定发布日期为“2015年”[4]。2015年6月,团队参加E3游戏展并确认PlayStation 4将是本作唯一登录的主机平台[14]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 82/100[15]
(PS4) 76/100[16]
评论得分
媒体得分
Destructoid8/10[17]
Game Informer7.75/10[18]
GamesRadar4.5/5stars[20]
GameSpot7/10[19]
Giant Bomb4/5stars[21]
IGN9.3/10[22]
PC Gamer美国85/100[23]
Polygon8.5/10[24]
VideoGamer.com8/10[25]

《看火人》受到的评价主要为正面。根据评分汇总网站Metacritic的统计,PC版评分为82/100[15],PlaySt的ation 4版为76/100[16]

IGN的编辑表示,《看火人》这部游戏得益于其足够有吸引力的故事,出色的剧本,演员们出色的表演以及惊艳的美术设计,这部游戏已经成为了他本人这十年中最喜欢的游戏之一。[26]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Tach, Dave. Before Firewatch was a 3D world, it was a painting. Polygon. 2015-03-12 [2015-12-04]. 
  2. ^ Farokhmanesh, Megan. Campo Santo's debut, Firewatch, is an exploration of isolation and choice. Polygon. 2014-09-08 [2015-03-12]. 
  3. ^ Birnbaum, Ian. First-person mystery story Firewatch revealed by Campo Santo at PAX. PC Gamer. 2014-08-29 [2015-12-04]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Tach, Dave. Firewatch is Campo Santo's first game. Polygon. 2014-03-13 [2015-12-04]. 
  5. ^ 5.0 5.1 Fenlon, Wes. Firewatch's Wyoming fosters a bigger, weirder adventure than I expected. PC Gamer. March 12, 2015 [February 11, 2016]. 
  6. ^ 《看火人》图文攻略 全剧情流程图文攻略. 游民星空. 2016-02-27 [2016-03-09]. 
  7. ^ 《看火人》图文攻略 全剧情流程图文攻略. 游民星空. 2016-02-27 [2016-03-09]. 
  8. ^ 《看火人》图文攻略 全剧情流程图文攻略. 游民星空. 2016-02-27 [2016-03-09]. 
  9. ^ Firewatch FAQ. Campo Santo. [2015-03-12]. 
  10. ^ Ng, Jane. Jane Ng Q&A Part 2. Campo Santo. 2014-10-22 [2015-03-12]. 
  11. ^ IGN UK Podcast. Discussing Firewatch with Olly Moss. IGN. 2014-10-12 [2015-03-12]. 
  12. ^ Bowman, Mitch. Field Notes: How Devs Recreate Wilderness In Games. Rock, Paper, Shotgun. 2014-10-21 [2015-03-12]. 
  13. ^ Anderson, Nels. Greetings from Wyoming. Campo Santo. 2014-11-26 [2015-03-12]. 
  14. ^ Firewatch Coming to PS4. PlayStation.Blog. [2015-06-24]. 
  15. ^ 15.0 15.1 Firewatch for PC Reviews. Metacritic. [February 8, 2016]. 
  16. ^ 16.0 16.1 Firewatch for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [February 8, 2016]. 
  17. ^ Hansen, Steven. Review: Firewatch. Destructoid. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  18. ^ Cork, Jeff. Gabbin' In The Woods - Firewatch - PlayStation 4. Game Informer. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  19. ^ Butterworth, Scott. Firewatch Review. GameSpot. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  20. ^ Towell, Justin. Firewatch review. GamesRadar. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  21. ^ Navarro, Alex. Firewatch Review. Giant Bomb. February 9, 2016 [February 9, 2016]. 
  22. ^ McCaffrey, Ryan. Firewatch Review. IGN. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  23. ^ Kelly, Andy. Firewatch review. PC Gamer. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  24. ^ Campbell, Colin. Firewatch review. Polygon. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  25. ^ Orry, Tom. Firewatch Review. VideoGamer.com. February 8, 2016 [February 8, 2016]. 
  26. ^ 《看火人》IGN 9.3分 “成人游戏”当中的佳作. 游民星空. 2016-02-09 [2016-03-10]. 

外部链接