质量效应3

质量效应3
  • Mass Effect 3
质量效应3
类型 动作角色扮演(RPG)
第三人称射击(TPS)
平台 Xbox 360PlayStation 3Microsoft WindowsWii U
开发商 BioWare
发行商 藝電
总监 Casey Hudson
制作人 Jesse Houston
编剧

Mac Walters(lead)[3]

Neil Pollner(senior)[4]
音乐 Sascha Dikiciyan
Sam Hulick
Christopher Lennertz
Clint Mansell
Cris Velasco
[5]
系列 质量效应系列
引擎 虚幻引擎3
模式 多人, 單人, 合作游戏模式
发行日

质量效应3(英语:Mass Effect 3是科幻游戏质量效应系列的第三部作品,并由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏发行于PCXbox 360Wii U以及PS3上。游戏主要以角色扮演为主,并融合第三人称动作射击的风格。在《质量效应3》中,人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官薜帕德(Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明,联合起来对抗这个神秘的外来种族。

游戏性

在前作所做出的选择将会在《质量效应3》故事中的某些方面产生很大的影响。当开始游戏时,玩家可以通过导入《质量效应》或《质量效应2》的存档文件来展现出这些影响。[6] 如果继承了前代存档,最多可以多获得超过1000的战争资源以影响部分游戏结局。[7]如果玩家没有继承存档,那么在游戏开始前将会有一个像《质量效应2》开始时的漫画来介绍前代的故事并让玩家快速做出选择。[8]导入的存档的外貌和职业是可变的,并且游戏提供了比《质量效应2》更多的面部滑杆和头发样式,这些信息都可以导出成代码以便分享。.[9][10]完成游戏后,玩家可以通过导入的通关存档来收集玩家第一次游戏时未收集的物品,如枪械、护甲等。整个游戏过程大约有82分钟的过场动画。[11] [12]

《质量效应3》有3种预设的游戏模式:动作模式、角色扮演模式和故事模式。[13]在动作模式里,所有的对话都由系统自动选择并且拥有正常的游戏难度。在故事模式里,所有的对话都由玩家做出选择,并且游戏难度也为最低。而角色扮演模式则是经典的《质量效应》游戏模式,所有对话都由玩家做出选择,游戏难度为正常。总体而言,《质量效应3》比《质量效应2》拥有更丰富的角色扮演元素,如改进了的等级系统和更复杂的武器定制。.[14] 升级技能将从单一的一条路线开始,最终分裂成两个不同的选项,但玩家只能从中中选择一个,下次升级时又从两个选项中选择一个。

File:质量效应3技能树截图.jpg
这张图片介绍了《质量效应3》的技能升级模式。

[15]玩家还可以在不同的方面改装自己的武器,如瞄准镜、枪管和弹药。[16] 共有25种武器改装模块,分为五大类,每种都有不同的等级以玩家去收集。[17]对于Kinect的用户,他们要说出自己的选项而不是用鼠标或游戏手柄来选择选项。[18]

在"《质量效应3》"中,永久的小队队员要比《质量效应2》中的要少。这样做的目的是为了让玩家和队员们发展更深层次的关系,包括同性恋爱关系。.[19][20]如果玩家在《质量效应》、《质量效应2》中发展了恋爱关系,那么前两代的恋人都会在本作中争夺主人公薛帕德的爱。.[21]这种“三角恋”将会在游戏即将结束时解决。

纵观"《质量效应3》",玩家必须通过做任务来增加其有效的军事实力(常作战力)来为游戏最后的战役做好准备。[22] 战力通过总军事实力乘战备等级来计算。战力是玩家的战争资产,来源于《质量效应》、《质量效应2》以及"《质量效应3》"中的任务及其他方式。在"《质量效应3》"中,战力的获得有多种方式,比如闲谈和星球扫描。星球扫描比《质量效应2》有了很大的简化,玩家不再需要对每个星球单独进行扫描,而是在星系中进行整体扫描。《质量效应2》中的小游戏,包括跳线和黑客攻击都已经被去除。

战斗

《质量效应3》中的战斗体验相比《质量效应2》有了很大的改变和完善,进一步地加强了第三人称视角,使得游戏更加具有商业可行性。[23]IGN的游戏预览中,编辑亚瑟·吉斯表示,从射击体验和战斗体验的角度来看,《质量效应3》和前两部作品有着非常大的不同。在《比特玩家》上的一篇文章里,乔·马丁给出了一个截然相反的评价,表示战斗体验和前两部作品并没有多大差别。.[24]

《质量效应3》对掩体系统做了很大改进,玩家不需要滑入物体再越过物体。同时,玩家在战场上的移动也有了更多的选择,比如经过改良后的冲刺、作战滚动和爬梯子。[11]玩家也可以从掩体内向外盲射。对于Kinect的用户,还可以口头地向队友发出移动命令以使用他们的火力。[18]玩家现在也可以进行肉搏攻击。[25]玩家可以进行重击,在混战中瞬间杀死敌人。每一职业都有不同的重击画面,例如,职业为战士的薛帕德的重击画面是用万用刀刺死敌人。玩家也可以在《质量效应3》使用手榴弹来杀敌。

《质量效应3》的战斗被计划为整个系列中最困难。升级后的人工智能系统变得更加聪明,这也使得玩家感受到挑战性,胜利也变得更有意义。.[26]敌人将会互相支持,而不是像前两部作品一样单独战斗。敌人有15英尺(4.5米)高的塞伯鲁斯机甲、冲锋士兵和忍者风格的突击部队,以及尸傀和500至2000米的收割者舰船。[27][28]有些敌人进行了更改,例如:工程师现在能够设立炮塔。

多人游戏

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(X360)92.11%[29]

(PC)87.75%[30]

(PS3)91.65%[31]
Metacritic(X360)93/100[32]

(PC)89/100[33]

(PS3)93/100[34]
评论得分
媒体得分
Eurogamer10/10[37]
GameSpot9.0/10[36]
IGN9.5/10[35]

《质量效应3》的发布获得了一致好评。《Game Informer》的安德鲁·雷纳给游戏打了10/10分,并称“BioWare交出了一份在精雕细琢的作品——历史上最错综复杂的故事之一”[38]1UP.com的蒂埃里·阮为游戏打了“A”等,并总结“虽然《质量效应3》偶有失蹄,但事实上它对我自己来说则是顶峰之作,Shepard的故事使它成为了今年最特征鲜明(还有些文学)的角色扮演游戏之一”[39]。《Edge》为游戏打了8/10分,并评论道“对于新玩家来说它有些令人气恼,因太想知道到未知的结局而紧紧跟着游戏路线走,而不能把它当成自己的游戏,这和前作采用了同样的方法。但游戏也是一个壮观而有力的构想,而包括最后一幕在内,游戏都是最富有科幻传奇的之一[40]。《PC Gamer美国》的汤姆·弗朗西斯为游戏打了93/100分,并在结尾时说“系列的结尾好坏参半。一些方面令人满意,另一些方面则不像话,总的来说还是太简单了。但规模庞大的冒险,伴随着华丽的音乐,其结局则带给了人们情节之外的情感冲击[41]

在2012年3月,《质量效应3》全平台首月销量达到150万套[42]

在2012年的E3游戏展上,《质量效应3》显示将登陆到任天堂的新游戏主机Wii U上。

注释

  1. ^ E3 2011: Earth Under Attack in Mass Effect 3 - Xbox 360 News at IGN. 2011-06-06 [2011-06-06] (英语). 
  2. ^ BioWare Announces Mass Effect 3 Release Dates For Europe And US - NowGamer. 2011-08-16 [2011-10-14] (英语). 
  3. ^ Priestly, Chris. Live chat with Mass Effect Lead Writer Thursday March 24. masseffect.com. 2011-03-23 [2011-05-11] (英语). [失效連結]
  4. ^ http://www.imdb.com/title/tt1839558/ (英语).  外部链接存在于|title= (帮助)
  5. ^ These Are The People Composing Mass Effect 3's Soundtrack. GameInformer.com. 2011-12-19 [2011-12-19] (英语). 
  6. ^ Mass Effect Community — Saved Games Importing information, bonuses and New Game. Meforums.bioware.com. [2010-11-18]. 
  7. ^ McElroy, Justin. Interview: BioWare's Casey Hudson on the making of Mass Effect 2. Joystiq. 2010-06-15 [2010-11-18]. 
  8. ^ No Origin-Story Comic For New Players in Mass Effect 3. [2011-08-27]. 
  9. ^ Mass Effect 3: New Details On Characters, Classes, Story And More. Hopkins, Tom. Now Gamer.. [2011-08-22]. 
  10. ^ Hudson, Casey. Twitter. Twitter. 2011-09-04 [2011-09-17]. 
  11. ^ 11.0 11.1 ‘Mass Effect 3′ Will Have New Game+, Combat Rolls, Ladders. Multiplayerblog.mtv.com. [2012-04-04]. 
  12. ^ The Gaming Liberty.. [2012-01-03]. 
  13. ^ Noble, McKinley. Mass Effect 3 Beta Leak Reveals Three Different Campaign Modes. [2011-11-07]. (原始内容存档于2011-11-30). 
  14. ^ The Escapist : News : BioWare: Mass Effect 3 Is the Best Game We've Ever Made. 2011-07-22 [2011-07-24]. 
  15. ^ Comic-Con 2011: Mass Effect 3 Hands-On Preview - Biotics and Branching Upgrades - Xbox 360 News at GameSpot. 2011-07-22 [2011-07-24]. 
  16. ^ Dungeon Masters Rejoice! Roleplaying in Mass Effect 3 Is Deeper Than Ever | RipTen Videogame Blog. 2011-08-15. 
  17. ^ Watamaniuk, Preston. Twitter. http://twitter.com/#!/PWatamaniuk/status/110156013835001857. Published 2011-09-03. Retrieved 2011-09-18
  18. ^ 18.0 18.1 Kuchera, Ben. Mass Effect 3, Forza 4 Kinect support are evidence of shifting strategy. Arstechnica.com. 2011-06-13 [2012-04-04]. 
  19. ^ Rob Keyes. Mass Effect 3 Will Feature a Smaller Team, Deeper Relationships. 2011-05-11 [2011-05-11]. 
  20. ^ Daniel Krupa. Mass Effect 3 to Offer Same-Sex Relationships - PC News at IGN. Pc.ign.com. 2011-05-16 [2012-04-04]. 
  21. ^ E3 2011: Mass Effect 3 -- The Galaxy's Fate is in Your Hands. 2011-06-02. 
  22. ^ Staff, GameFront. Mass Effect 3: How To Get The Best Ending. GameFront. [28 May 2012]. 
  23. ^ "Mass Effect 3" being developed to appeal to "much larger market". Game Rant. 2011-05-04 [2012-04-04]. 
  24. ^ Martin, Joe. Mass Effect 3 Preview | bit-gamer.net. Bit-tech.net. 2011-11-02 [2012-04-04]. 
  25. ^ Arthur Gies. E3 2011: Mass Effect 3 - From Cover to Combat - PlayStation 3 Preview at IGN. Ps3.ign.com. [2012-04-04]. 
  26. ^ Mass Effect 3 won't be a walk in the park. PlayStation LifeStyle. [2012-04-04]. 
  27. ^ Robinson, Andy. News: Mass Effect 3 details: SWAT moves, dynamic damage and Mars. ComputerAndVideoGames.com. 2011-04-20 [2012-04-04]. 
  28. ^ Choose Language | BioWare Social Network. Social.bioware.com. [2012-04-04]. 
  29. ^ Mass Effect 3 (Xbox 360). GameRankings. [2012-04-16] (英语). 
  30. ^ Mass Effect 3 (PC). GameRankings. [2012-04-16] (英语). 
  31. ^ Mass Effect 3 (PlayStation 3). GameRankings. [2012-04-16] (英语). 
  32. ^ Mass Effect 3 (Xbox 360). Metacritic. [2012-04-16] (英语). 
  33. ^ Mass Effect 3 (PC). Metacritic. [2012-04-16] (英语). 
  34. ^ Mass Effect 3 (PlayStation 3). Metacritic. [2012-04-16] (英语). 
  35. ^ Moriarty, Colin. The Last Effect. IGN. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  36. ^ Mass Effect 3 Review. GameSpot. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  37. ^ Whitehead, Dan. Mass Effect 3 Review. Eurogamer. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  38. ^ Reiner, Andrew. Mass Effect 3. Game Informer. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  39. ^ Mass Effect 3 Review for 360, PS3. 1UP. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  40. ^ Mass Effect 3 review. Edge. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  41. ^ Francis, Tom. Mass Effect 3 review. PC Gamer. 2012-03-06 [2012-03-06] (英语). 
  42. ^ Mass Effect 3 sold 1.5M in March, projects analyst. GameSpot.com. 2012-03-06 [2012-04-22] (英语). 

外部链接